Den femte expeditionen i Arc Raiders drar igång i september, och den blir den sista på länge. Utvecklaren har bekräftat att systemet läggs på is efter den omgången och återkommer först under 2027, då i omarbetad form. Allt du låser in i september följer alltså med dig genom ett ovanligt långt uppehåll.
För dig som aldrig rört systemet: Arc Raiders expeditioner är en frivillig omstart av karaktären. Du nollställer nivå och utrustning i utbyte mot permanenta bonusar. Ingen tvingar dig, och du missar ingenting i det vanliga spelet om du står över.
Det här är bekräftat om uppehållet
Efter expedition fem pausas cykeln. Anledningen är att systemet ska byggas om ordentligt, inte finjusteras mellan omgångar som hittills. Något exakt återkomstdatum under 2027 finns inte, och inga detaljer om vad ombyggnaden faktiskt innehåller har presenterats.
Praktiskt betyder det att den rytm många vant sig vid försvinner. Expeditionerna har rullat i ungefär 60-dagarscykler under året: expedition tre pågick mellan 2 mars och 11 maj, med anmälningsfönstret öppet de sista två veckorna, och expedition fyra hade sitt fönster 7 till 21 juli. Nu kommer ett glapp på flera månader istället för två.
Sex faser, åtta veckor, en frivillig omstart
En expedition är ett byggprojekt. Hela raider-kollektivet på servern bidrar med material i fem konstruktionsfaser, och den sjätte fasen är avgången, alltså själva omstarten. Ungefär åtta veckor tar det från start till avfärd.
Varje fas kräver sina egna resurser, och kraven ändras mellan expeditionerna. Det låter som en detalj men styr hur du spelar i veckorna innan. Fas tre kräver till exempel en Exodus-modul, en sällsynt komponent som droppar i Exodus-områden eller går att köpa hos handlare på hög nivå. Fas fem är den dyra: donationer motsvarande mellan 750 000 och 830 000 mynt i värde, beroende på vilken expedition det gäller.
Vad som nollställs och vad som följer med
Det här är den vanligaste frågan, och missförståndet kring den får många att avstå helt. Din karaktärsnivå och dina prylar försvinner. Nästan allt annat gör det inte.
| Följer med dig | Nollställs |
|---|---|
| Kosmetiska föremål | Karaktärsnivå |
| Kodex-poster | Utrustning och inventarie |
| Raider-tokens | Upplåsta färdigheter |
| Upplåsta kartor | |
| Bonuspoäng från tidigare expeditioner |
Ovanpå det kommer temporära buffar som staplas för varje genomförd expedition. Tio procent bättre reparationer, fem procent mer XP och sex procent bättre utbyte hos Scrappy. Var för sig är de små. Fyra omgångar in märks de i plånboken.
Taket på 15 bonuspoäng gör femman till en annan sorts omgång
Bonus-skillpoängen var länge den stora moroten. De ger dig fler färdighetspoäng än en vanlig karaktär någonsin kan få, och de ligger kvar för alltid. Men taket ligger på 15 poäng totalt, och från och med expedition fyra delas inga skillpoäng ut längre. Istället får du ritningar och Raider-tokens.
Veteranerna har med andra ord redan slagit i taket. För dem handlar en ny expedition om kosmetik, förvaringsutrymme och staplade buffar, inte om ren karaktärsstyrka. Att systemet pausas just nu, precis när den mest värdefulla belöningen tagit slut för de mest aktiva spelarna, är svårt att läsa som en slump. En ombyggnad behöver en ny morot.

Från myntdonation till skadeutmaning
Belöningsstrukturen har redan skrivits om en gång. I de två första expeditionerna var slutfasen en ren myntfråga: donera tillräckligt och poängen var din. Det gynnade den som orkade grinda ekonomi och straffade den som faktiskt spelade offensivt.
Från expedition tre byttes det mot en skadeutmaning med fem nivåer, från 5 000 upp till 100 000 skada, där varje nivå ger en bonuspoäng. GameStar dokumenterade förändringen i sin genomgång av expedition tre, tillsammans med materialkraven för samtliga faser. Skiftet flyttade slutspelet från lagerhantering till strid. Det är exakt den sortens ingrepp som blir svårt att göra mitt i en åtta veckor lång cykel, vilket delvis förklarar varför nästa steg kräver ett längre uppehåll.
Förberedelser som faktiskt sparar tid i september
Om du tänker köra omgång fem finns det ett par saker att göra innan startskottet, medan du fortfarande har en fullmatad karaktär:
- Säkra en Exodus-modul i förväg. Den är obligatorisk i fas tre och den sämsta grejen att jaga under tidspress.
- Bygg upp mynt. Fas fem äter uppemot 830 000 i donationsvärde, och priserna på råvaror stiger när hela servern behöver samma saker samtidigt.
- Lär dig vilka biom som ger vad. Industriellt, elektriskt, medicinskt och bostadsområde ger olika materialtyper, och kraven flyttar sig mellan expeditionerna.
- Töm inte förrådet på kosmetik och tokens av misstag. Det följer ändå med.
- Håll koll på anmälningsfönstret. Det brukar öppna sent i cykeln och stänga i samband med avgången.

Har du missat poäng kan de köpas tillbaka
Kom du in i spelet sent och hoppade över de tidiga omgångarna finns en catch-up-mekanik. Efter expedition två går det att köpa loss missade bonuspoäng för 300 000 mynt styck. Dyrt, men inte omöjligt, och det är hela poängen: taket på 15 ska gå att nå även för den som inte var med från början.
Med tanke på att systemet nu tar paus i månader blir den möjligheten mer värd än vanligt. Du har gott om tid att spara ihop utan att en ny cykel rullar förbi under tiden.
Kör du eller väntar du till 2027?
Har du färre än 15 bonuspoäng är svaret enkelt. Anmäl dig i september och ta de poäng som finns kvar att ta, för nästa chans ligger långt bort och ingen vet hur belöningarna ser ut på andra sidan ombyggnaden.
Sitter du redan på maxade poäng är kalkylen en annan. Då köper du kosmetik, förvaringsplatser och några procent i buffar mot priset av att bygga om hela karaktären. Det är rimligt om du gillar själva omstarten som spelmoment, och ganska tunt om du inte gör det.
Är du ny och fortfarande under nivåtaket finns ingen anledning att stressa in i systemet. Spela vidare, samla mynt och gå in i den omgjorda versionen med en stark karaktär och en fylld kassa. Uppehållet är inte något du missar, det är förberedelsetid.